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尝试过吗体育赛事VR直播?体育VR即将引领潮流

目前,学习一些虚拟现实知识是非常必要的,否则当你听到别人对美好未来的描绘时,你什么也感觉不到。 中文意思是虚拟现实。这个概念是在20世纪80年代初提出的。它具体指的是借助计算机和最新的传感器技术创造的一种新的人机交互方法。

对于虚拟现实来说,那些第一次经历它的人,他们的血管正在破裂。 虚拟现实技术承担了太多的责任,它是一个新的运动改变者。高盛预测,到2025年,虚拟现实产业将达到800亿美元。2000亿绝对不是梦。2014-2015财年,全球有225项虚拟现实投资,总价值35亿美元。这必须渗透着中国资本对繁荣未来的强烈期望。

虚拟现实技术起源于20世纪80年代,在过去的三年里,已经进入了体育应用的快车道。 2014年5月,脸书投资20亿美元,全资拥有虚拟现实公司Oculus,令人惊叹,行业价值被重新定义。 2015年3月,美国职业篮球联赛勇士队(NBA Warriors)和小牛队(Mavericks)率先使用虚拟现实技术播放比赛,但没有面向公众。勇士公司的共同所有者古贝尔本人也是NextVR的投资者。在他的推动下,虚拟现实信号被传送到纽约的美国篮球协会总部,这是未来的标志。一点点兴奋伴随着一点点兴奋。

今年夏天,NextVR又发起了一次攻击。在国际冠军杯比赛中,完成了人类历史上第一场顶级足球比赛的虚拟现实直播,曼联和巴塞罗那成为最佳宣传代言人。 从那以后,一个又一个虚拟现实运动记录相继诞生。 今年2月,三星虚拟现实利用其邻近的优势完成了冬奥会开幕式的现场直播。国际奥委会对里约奥运会的虚拟现实信号产品没有足够的信心,但是全世界都在挨饿。虚拟现实眼镜大量出售,不是为了这个目的。

众所周知虚拟现实市场极其不成熟,但它对未来有一定的影响。几乎所有的电子产品巨头都在开发和生产相关的民用产品和专业设备。 NextVR和Voke在VR体育赛事直播中不遗余力。一旦解决方案成熟,体育赛事版权将有一个新的快速增长点。然而,现实是相当残酷的。硬件价格居高不下,有效内容产品供应不足。用纽约巨人队的高级副总裁兼首席信息官的话说,“没有取得重大的实际进展。” "

虚拟现实的应用场景不仅仅关注比赛的直播路径。创新的应用方法变得更加实用和有效。NorthFace利用Jaunt的技术,邀请消费者在商场佩戴虚拟现实眼镜,体验攀岩和登山的效果,这与虚拟现实家居装饰节和远程虚拟现实家居观赏是一样的。 《体育画报》当推出今年的泳装特辑时,读者惊喜地发现几个模特都有虚拟现实展示。杂志上展示的虚拟现实简单眼镜让读者觉得他们好像在多米尼加,在那里被拍摄,泳装模特似乎还活着。

当我们在不久的将来看到虚拟现实的生动场景时,我们总是有一些想法,需要答案。例如,人们会想到曾经充满活力的3D技术。虚拟现实会是“3D 2”吗?在2010年世界杯上,三维直播信号在世界各地播出。中央电视台确实播出了它们。我只记得荷兰人在昏暗的灯光下像皮影一样跳舞空。强烈的不现实感打败了我们。 不久,主要的体育组织放弃了3D,直接拥抱了4K。ESPN和中央电视台的实验性3D频道几乎同时宣布谢幕。

人们不需要3D吗?似乎不一定是真的,也就是说,3D的技术能力很难匹配。 在虚拟现实的初始迭代开发中,所谓的“死亡之洞”模拟器也显示出较低的水平。此外,随着时间和技术引导我们不断优化新场景中的视觉感知,人们会真正爱上虚拟现实中的现实。 如果以上所说的是矫揉造作的所谓技术瓶颈,最直接的表达就是优秀的眼镜可能是人们拥抱虚拟现实的最大障碍。他们总是在看了两个小时的比赛后戴眼镜,这不是很酷,近视可能会增加另一层不适。

观看体育比赛时,无论是在现场还是在家里的大屏幕前,观众总是处在真实的互动和虚拟的社会环境中。一旦戴上虚拟现实眼镜,这种炫目多彩的景象虽然令人震惊,但也遮蔽了眼睛,束缚了双手,缺乏社交媒体的自由参与。因此,未来虚拟现实技术需要为社交媒体的灵活参与提供一个完整的解决方案。 人们不仅希望生活在社交媒体中,而且希望有更多真实的场景来相互交流,即使他们戴着虚拟现实眼镜。在未来,在不久的将来,当你在虚拟竞技场,你会环顾四周,发现另一个虚拟观众坐在你旁边。只要你愿意,你们不认识的人会张开嘴互相交流。这有点令人兴奋。 对虚拟现实始终保持谨慎的人拒绝这样的小刺激。他们认为过度虚拟化会让孩子们失去对现实世界的强烈冲动,生活最终将不得不摘下虚拟现实眼镜来生活。

硬件容易获得,内容制造也能跟上,一个核心问题出现了。真的有盈利模式吗?目前,体育虚拟现实的内容传播价值仍然取决于赞助模式 沃科在加入NCAA为决赛四场制作虚拟现实信号时得到了首都一队的赞助。 福克斯体育和NextVR努力生产代托纳500赛车信号,最好的回报是丰田的赞助。 上赛季,美国曲棍球联合会纽约流浪者队创造性地向守门员视野中的观众提供虚拟现实信号。时代华纳有线电视网意识到这可能是一次有趣的经历,因此强烈支持它。 如今,虚拟现实行业渴望观众能够轻松地为虚拟现实的极端体验买单。然而,观众更难支付虚拟现实。迟早,这个障碍必须被克服。 活动所有者重视虚拟现实娱乐的奇妙效果,并期望未来在空房间有更多的视角和广告,这也将是一个新的收入来源。

虚拟现实非常热门,有许多公司和不同的技术分支。未来,统一虚拟现实技术标准将会有不小的困难,这必将影响虚拟现实和更多的人。 乐观和悲观总是并存的。人类注定要优化他们看待世界的方式,在场景中有更清晰、更强烈的融合感和更多的观察视角。这不是很好吗?虽然人们最基本的需求会被决定,但你怎么能不去尝试就知道呢?