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巨人网络发布半年度财报,业务重心完全回归游戏

游戏日报8月31日消息,巨人网络公布2019年半年度财务报告。巨人网络半年收入13.05亿元,同比下降34%,下降69%;股东净利润5.04亿元,同比下降28.98%;扣除非经常性损益后净利润4.79亿元,同比下降30.46%;目前公司总收入资产102.26亿元,同比下降4.26%;股东净资产8.81亿元,同比下降2.59%。

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巨人网络业务收入报告

总营业额13.05亿元中,游戏相关业务收入12.89亿元,占比98.75%,同比下降5.02%,但游戏业务收入较上年增长30.85%;互联网金融服务收入1061.3万元。占比0.81%,同比下降98.34%;其他收入574.4万元,占比0.44%。

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据悉,总成交量下降的主要原因是王金金未被纳入整合范围。例如,在受到相关影响后,营业额下降了4.7%。此外,报告期内,公司投入巨资开发新游戏,但由于迟迟未批号,影响了公司盈利能力。

巨人网络成立于2004年,是一家基于网络文化和娱乐的互联网公司。其主要业务是网络游戏的开发和运营。在移动和个人电脑方面有很多游戏,重点是战略游戏类别。随着公司规模的扩大,mmorpg和竞争性游戏也有所增长。

巨人网络游戏《征途》2

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在巩固在线游戏业务的同时,巨人网络也在探索其他互联网领域,从多个方面寻找业务整合点,并增加业务流动性。

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